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 Les classes et changements de classes

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MessageSujet: Les classes et changements de classes   Les classes et changements de classes EmptyDim 22 Jan - 0:32

LE CHANGEMENT DE CLASSE

Le changement de classe se fait lorsque vous avez atteint le niveau 25. Par exemple, si vous êtes un archer et que vous atteignez le niveau 25, lors du prochain changement de niveau, vous changez de classe et repartez au niveau zéro en tant que sniper.

LES CLASSES

Le monde de Fire Emblem étant très libre, il vous est possible d'incarner la classe que vous souhaitez, du moment où elle reste cohérente à l’univers du RPG, et qu'elle ne maitrise pas tous les types d'armes.
Si vous êtes indécis, voici ce que les opus déjà existant ont à vous proposer :


Archer -> Sniper
Les classes et changements de classes Archer10 --> Les classes et changements de classes Sniper10
L'archer et le sniper manient les arcs.
Soldat -> Général
Les classes et changements de classes Soldat10 --> Les classes et changements de classes Ganara10
Le soldat et le général manient les lances.
Cavalier -> Paladin
Les classes et changements de classes Cavali10 --> Les classes et changements de classes Paladi10
Le cavalier et le paladin manient les lances et les épées, ou les haches et un autre type d'arme.
Combattant -> Guerrier
Les classes et changements de classes Combat10 --> Les classes et changements de classes Guerri10
Le combattant manie les haches ou les lances, le guerrier manie les haches et les épées.
Mage -> Sage
Les classes et changements de classes Mage10 --> Les classes et changements de classes Sage10
Le mage lance des sorts "anima", le sage manie les bâtons et lance des sorts "anima".
Mercenaire -> Héros
Les classes et changements de classes Mercen10 --> Les classes et changements de classes Haro11
Le mercenaire manie les épées, ou les haches, le héros manie les épées et les haches.
Moine -> Évêque
Les classes et changements de classes Clercm10 --> Les classes et changements de classes Avaque10
Le moine et le clerc lancent des sorts de magie blanche, l'évêque manie les bâtons et lance des sorts de magie blanche.
Myrmidon -> Maître épéiste
Les classes et changements de classes Myrmid10 --> Les classes et changements de classes Maatre10
Le mymidon et le maître épéiste manient les épées.
Nomade -> Soldat Nomade
Les classes et changements de classes Nomade10 --> Les classes et changements de classes Soldat11
Le nomade manie les arcs, le soldat nomade manie les arcs et les épées.
Pirate -> Berserker
Les classes et changements de classes Pirate10 --> Les classes et changements de classes Bersek10
Le pirate manie les épées, le Berserker manie les épées et les haches.
Shaman -> Druide
Les classes et changements de classes Shaman10 --> Les classes et changements de classes Druide10
Le shaman et le druide lancent des sorts de "tènèbres"
Clerc -> Valkyrie
Les classes et changements de classes Trouba10 --> Les classes et changements de classes Valkyr10
Le clerc manie les bâtons, le Valkyrie manie les bâtons et utilise les sorts de magie blanche.
Voleur -> Assassin
Les classes et changements de classes Voleur10 --> Les classes et changements de classes Assass10
Le voleur et l'assassin manient les épées et les crochets.

EDIT du 07/03/14 : Les unités ailées, du style chevalier wiwern et chevalier pégase, sont aussi disponibles! De même que les manaketes...
Les images arriveront très prochainement !
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