Fire Emblem : Le Dernier Emblème
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 Les Objets et les Prix

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Silamphre Roncenoir
Administrateur
Silamphre Roncenoir


Nombre de messages : 1895
Date d'inscription : 08/07/2008

Feuille de personnage
Niveau du Personnage: niveau 2
Expérience gagnée:
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MessageSujet: Les Objets et les Prix   Les Objets et les Prix EmptyVen 7 Mar - 20:38

A tout moment pendant votre aventure, vous pourrez vous rendre dans un Magasin ou une Armurerie pour vous acheter armes & vivres !
Ces bâtiments sont trouvables dans toutes les grandes villes du continent, vous pouvez donc aller là où votre personnage est actuellement, ou alors dans la ville la plus proche!
Mais pour acheter, il faut payer bien sur...
Voici donc les prix de chaque objet achetable pour le moment :

DANS UNE ARMURERIE...

Epée de Fer / Lance de Fer / Hache de Fer / Arc en Fer : 100 écus
Epée d'Acier / Lance d'Acier / Hache d'Acier / Arc en Acier : 220 écus
Epée d'Argent / Lance d'Argent / Hache d'Argent / Arc en Argent : 400 écus
Couteau de jet (épée) / Javelot (lance) / Bipenne (hache) : 230 écus
Epée Empoisonnée / Lance Empoisonnée / Hache Empoisonnée / Arc de Poison : 500 écus

Tome de Feu (magie anima) / Tome de Lumière (magie blanche)/ Tome de Flux (magie noire) : 100 écus
Tome de Tonnerre (magie anima) / Tome de Rayon (magie blanche) : 250 écus
Tome de Nosferatu (magie noire) - ponctionne une partie de la "vie" de la cible : 320 écus
Tome de Fimbulvetr (magie anima) / Tome de Mystique (magie blanche) / Tome de Fenrir (magie noire) : 500 écus

DANS UN MAGASIN...

Bâton de Soin Mineur : 70 écus
Bâton de Vitalis (soigne les altérations d'état) : 120 écus
Bâton de Soin Majeur : 250 écus

Potions (utilisables 5 fois) : 30 écus
Antitoxine (soigne le poison) : 60 écus
Crochets (pour les Voleurs) : 20 écus
Torches (utilisables 3 fois) : 25 écus

-----------------------------------------------------

Nous vous rappelons le triangle des armes :

L'Epée bat la Hache.
La Hache bat la Lance.
La Lance bat l'Epée.

La Magie Anima bat la Magie Blanche.
La Magie Blanche bat la Magie Noire.
La Magie Noire bat la Magie Anima.

Les arcs sont très efficaces contre les unités ailées.

Prenez donc compte s'il vous plait de ces "règles" : ne terrassez pas en 5 secondes un épéiste avec un combattant à la hache, sans dommage !
Nous vous laissons aussi gérer votre état de santé, si vous êtes blessé ou non, si vous avez besoin de potions ou non... Essayez tout de même d'être le plus réaliste possible, ce qui sera d'ailleurs souligné dans vos récompenses !

Vous pouvez transporter au maximum 5 objets dans votre inventaire (en sachant que vous serez de nombreuses fois obligés de porter des objets obligatoires lors de votre aventure).
Le reste de vos objets ira directement dans une "réserve".
Encore une fois, nous comptons sur vous pour ne pas porter plus de 5 objets en même temps!
Vous pouvez d'ailleurs indiquer votre équipement actuel dans votre fiche de personnage, depuis le profil.
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